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《战争机器5》将支持异步计算和AMD FidelityFX

微软和The Coalition工作室日前分享了一些关于《战争机器5》的PC版新技术细节。根据团队的说法,PC版将支持异步计算、多线程命令缓冲以及AMD的FidelityFX新技术。

更详细地说,异步计算将允许GPU同时执行多个任务。这种GPU多线程功能支持高效的图形和视觉效果工作负载分配,从而提高帧率。

另一方面,多线程命令缓冲确保CPU指令更快地到达显卡。这可以提供更高的性能,更好的图形和减少延迟。

最后,The Coalition工作室将通过发行后更新为游戏增加对AMDFidelityFX技术的支持。这一功能将提供一个动态锐化过滤器,在低对比度区域提取细节,以获得更清晰的游戏体验。FidelityFX旨在提高图像清晰度,抵消其他后处理效果造成的软化影响。

《战争机器5》目前的目标是在9月10日推出。游戏将使用虚幻4引擎,并将支持Windows 10和Windows 7。从我们目前所看到的情况来看,《战争机器5》有望成为PC/Xbox One上一款真正出色的产品。

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